Knit's Island, l'île sans fin

De Ekiem Barbier, Guilhem Causse, Quentin L'helgoualc'h (2023)
Cinémas Documentaire 1h35

Réalisation : Ekiem Barbier, Guilhem Causse, Quentin L'helgoualc'h
Genre : Documentaire
Titre original : Knit's Island
Nationalité : France
Langue de tournage : Français
Durée : 1h35
Année de production : 2023
Date de sortie (ou ressortie) : 17 avril 2024
Distributeur : Norte Distribution

Présentation

Quelque part sur Internet existe un espace de 250 km² dans lequel des individus se regroupent en communauté pour simuler une fiction survivaliste. Sous les traits d'avatars, une équipe de tournage pénètre ce lieu et entre en contact avec des joueurs. Qui sont ces habitants ? Sont-ils réellement en train de jouer ?

Ekiem Barbier, Guilhem Causse et Quentin L’helgoualc’h, réalisateurs de Knit's Island, l'île sans fin se sont spécialisés dans la captation d'images dans les jeux vidéos. Après un court-métrage tourné dans le mode en ligne de Grand Theft Auto VMarlowe Drives, le trio présente son premier long-métrage, dans lequel il part à la rencontre des joueurs, directement dans DayZ, une simulation de survie. Cet aspect a posé des difficultés techniques pour les cinéastes. « Le jeu est conçu comme une simulation, très difficile à jouer. Il n’est pas fait pour rendre la vie facile aux joueurs et encore moins pour quelqu’un qui voudrait filmer à l’intérieur », explique Quentin L'helgoualc'h.

Knit's Island, l'île sans fin : la distribution

Derniers avis sur le film : Knit's Island, l'île sans fin

Avis publié par Patrick le 4 mai 2024

Curieux objet à la frontière du conceptuel et de l'essai documentaire tentant d'analyser les frontières de plus en plus poreuses entre monde réel et virtuel à travers l'expérience du jeu vidéo. Une démarche entreprise par un trio de réalisateurs qui se répartissent les rôles d'interviewer, de monteur et de logisticien lorsqu'ils pénètrent en quelque sorte dans le jeu pour y recueillir les témoignages de quelques joueurs (avatars) éparpillés dans le monde réel, en Finlande, au Canada, à Berlin ou encore en Afrique du Sud. Si on rajoute que le projet est mené pendant le confinement, on saisit encore mieux l'ambivalence floue et excitante qui brise des barrières déjà fragilisées par l'avancée technologique, y compris le développement de l'intelligence artificielle.
Très esthétique mais aussi terriblement discursif, il est évident qu'il n'est pas nécessaire de pratiquer les jeux vidéo pour goûter l'originalité et l'ambition du projet déployé sur un temps long, conçu et monté comme un véritable film.

Paris 10
L'Archipel
17 boulevard de Strasbourg
Paris 10e
13:10
Paris 4
Luminor Hôtel de Ville
20 rue du Temple
Paris 4e
11:00
Paris 10
L'Archipel
17 boulevard de Strasbourg
Paris 10e
15:30

1 avis sur Knit's Island, l'île sans fin

Avis publié par Patrick le 4 mai 2024

Curieux objet à la frontière du conceptuel et de l'essai documentaire tentant d'analyser les frontières de plus en plus poreuses entre monde réel et virtuel à travers l'expérience du jeu vidéo. Une démarche entreprise par un trio de réalisateurs qui se répartissent les rôles d'interviewer, de monteur et de logisticien lorsqu'ils pénètrent en quelque sorte dans le jeu pour y recueillir les témoignages de quelques joueurs (avatars) éparpillés dans le monde réel, en Finlande, au Canada, à Berlin ou encore en Afrique du Sud. Si on rajoute que le projet est mené pendant le confinement, on saisit encore mieux l'ambivalence floue et excitante qui brise des barrières déjà fragilisées par l'avancée technologique, y compris le développement de l'intelligence artificielle.
Très esthétique mais aussi terriblement discursif, il est évident qu'il n'est pas nécessaire de pratiquer les jeux vidéo pour goûter l'originalité et l'ambition du projet déployé sur un temps long, conçu et monté comme un véritable film.

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